Jewel Magic: Spelhandleiding
De spelregels
Jewel Magic is een puzzelspel dat in duel wordt gespeeld. Er komen steeds twee spelers tegen elkaar uit. De spelers kunnen gelijktijdig spelen of na elkaar. De spelers hebben daarbij telkens dezelfde beginsituatie.Op het speelveld van Jewel Magic liggen vijf verschillende soorten juwelen. Het is de bedoeling van het spel om in zo weinig mogelijk bewegingen alle donkere vakjes onder de juwelen weg te spelen. Twee juwelen die naast elkaar liggen, kunnen met de muis van plaats worden verwisseld. Als men drie dezelfde juwelen in een rij (horizontaal of verticaal) brengt, is de zet geldig. De juwelen en de donkere vakjes eronder verdwijnen dan automatisch. De openingen worden opnieuw opgevuld door nieuwe juwelen en op deze manier kan een kettingreactie ontstaan.
Speciale steen
Deze speciale steen ontploft na drie beurten en doet de omliggende stenen verdwijnen. Deze stenen verschijnen automatisch in de loop van het spel. Rechts onder aan het speelveld is er een groot kristal te zien met nog een speciale steen. Deze steen kan te allen tijde in het speelveld worden ingezet. De steen wordt het beste daar geplaatst, waar hij zo veel mogelijk donkere vakjes kan doen verdwijnen.Kompas
Het kompas geeft de richting aan van waaruit de juwelen op het veld verschijnen. De aangegeven richting verandert na een tijd automatisch met de wijzers van de klok mee.Puntentelling
Per zet worden er 100 punten afgetrokken. Het is dus de bedoeling om Jewel Magic in zo min mogelijk zetten uit te spelen. Soms ontstaan er kettingreacties. Zo kan één zet soms meerdere rijen met juwelen doen verdwijnen. Als er bij een kettingreactie een rij van vier stenen wordt weggespeeld, dan verhoogt het puntenaantal met één punt voor alle stenen, die nadien in deze kettingreactie nog worden weggespeeld. Een rij van drie levert dan bijvoorbeeld zes punten op i.p.v. drie.- Als er drie juwelen op een rij komen te liggen, krijgt men drie punten.
- Als er vier juwelen op een rij komen te liggen, krijgt men vier punten. Als men met een combinatie van vier juwelen een kettingreactie doet ontstaan, dan krijgt men in deze beurt zes punten per rij i.p.v. drie.
- Ieder weggespeeld vakje levert 50 punten op.
- Het gebruik van de speciale steen kost 300 punten. De omliggende stenen verdwijnen.
- Als Jewel Magic wordt uitgespeeld krijgt de speler de Magic Bonus van 10 000 punten.













