Spin7

rating: 4
Spelers online :
117
Categorie:
Arcade & overige
Minimum aantal spelers:
2
Speelduur:
ca. 3 min.
Spin7 online spelen!

Populaire spelletjes

Spin7: Spelhandleiding

Spin7 spelen

Het Spin7-speloppervlak bestaat uit 4 gekleurde spelkaarten, waarbij in de 5 kolommen en 5 rijen de getallen van 1-99 ingevoerd zijn. In het midden van het oppervlak toont een tekstvenster de volgende spelfase aan.

Onder de spelkaarten bevinden zich 2 getallenrijen met ieder 5 boxen die de getrokken nummer, als ook de in die ronde beschikbare jokers laten zien. Door een klik op de Spin-knop draait de getallenrol en kiest de nummers voor de volgende ronde. Om iedere ronde het klikken op de spin-knop te besparen kan de functie Autospin geactiveerd worden.

Joker

Bij Spin7 zijn er 2 verschillende jokers, de vrije joker en de kolom-joker. Per ronde is er één vrije joker beschikbaar, die de speler voor een willekeurig getal, in 1 van de 4 kaarten kan gebruiken.

Het aantal kolom-jokers per ronde varieert. Kolom-jokers worden als roze pijl in de getallenrol afgebeeld. Ze gelden in de aangewezen kolom zowel in de bovenste, als in de onderste kaart, weliswaar zo lang als de pijl knippert.

Speluitleg

Om een getal op de spelkaart te markeren, klik eenvoudig op het gekozen getal. Verschijnt er in plaats van het getal een gele bal, dan is de markering door de spelcomputer verwerkt. Getrokken, en op de getallenrol getoonde nummers worden in de spelkaarten met een cirkel aangetoond, echter eerst nadat de speler zijn vrije joker heeft gebruikt.

Lukt het om een horizontale, verticale of diagonale rij uit 5 gele ballen te bereiken, dan verschijnen er extra sterren in de gele ballen. Ook het volledig invullen van het gegeven patroon, als het markeren van een gehele spelkaart wordt met sterren binnen de gele ballen afgebeeld.

Onder de tijd (15 minuten heeft men ter beschikking) worden de, tot dan toe, behaalde punten getoond. Rechstonder toont een veld het aantal gespeelde en totaal aantal rondes. Na 15 rondes bestaat de mogelijkheid de speelruimte te verlaten (klik op de knop "Verlaten"), of met de tegenstander mee te kijken, als deze zijn spel nog niet heeft beëindigd (klik op "Meekijken").

Spin7-Duel

De spelvoorwaarden zijn in een Spin7-duel voor 2 spelers identiek: de spelkaarten zijn met dezelfde getallen gevuld en het aantal kolomjokers per ronde is ook gelijk.

De tegenstanders kunnen hun Spin7-spel of gelijktijdig of na elkaar spelen. Is het bingo duel ten einde, dan kan er onmiddelijk een nieuwe partij gestart worden. Het openen van een privé tafel is in duel-modus niet mogelijk.

Spin7 spelregels

Bij Spin7 spelen 2 spelers een bingo-duel in 15 rondes tegen elkaar. Overeenkomend met het klassieke Bingo ontvangt de speler 4 speelkaarten, waarop in de hokjes de getallen van 1 t/m 99 geschreven zijn. In iedere ronde moeten zoveel mogelijk getallen gemarkeerd worden en daarbij horizontale, verticale en diagonale 5en rijen, of het afgebeelde patroon gebouwd worden. Het spelverloop ziet er als volgt uit: 

  • Als eerst moet u de vrije joker inzetten
  • Daarna kunt u, de op de getallenrol getoonde, en op de spelkaarten met een cirkel omringe nummers, aanklikken,
  • of de kolomjokers (indien beschikbaar) inzetten, met andere woorden, een willekeurig getal in de weergegeven kolom markeren.

Patroon

De spelkaarten bestaan uit lichte en donkere hokjes, waarbij de donkere een patroon afbeelden. Dit patroon is in alle spelkaarten gelijk maar varieert in elke partij. Ontbreken voor het voltooien van een patroon nog maar enkele hokjes, dan laat de spelcomputer dit aan u weten. Ontbreken bijvoorbeeld in patroon 2 nog maar 4 gele ballen, dan verschijnt er in het speloppervlak de tip "Patroon 2".

Het Spin7-Duel is na 15 ronden automatisch ten einde.

Winnaar van het spel is diegene die de meeste hokjes in 5en rijen, of patroon heeft gemarkeerd en daardoor een hoger puntenaantal heeft bereikt.

Puntentelling

De donkere en lichte hokjes hebben verschillende waardes. Markeert u een licht hokjes, dan krijgt u 5 punten; markeert u een donker hokje, dan is dit 10 punten waard.

Lukt het u om een horizontale, verticale of diagonale rij uit 5 gele ballen te maken, dan krijgt u 50 bonuspunten. Ook het vullen van een compleet patroon (alle donkere hokjes) wordt met bonuspunten beloont: 500 punten.

Voor een volledig gemarkeerde kaart zijn er 300 bonuspunten.

Spin7: Inzet en winst

Statistiek